NHL POWERPLAY(TM) 98 Notes de lancement ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ August 22, 1997 -Table de reference -Commandes du clavier pour jouer -Questions et reponses les plus courrantes -Notes d'installation -Notes de Carte d'acceleration - 3Dfx - Rendition Verite - Matrox - PowerVR - S3 Virge - 3D Labs - ATI - nVidia - Number 9 - Cirrus Logic -Notes du CD-ROM....................... ********************************** Commandes du clavier pour jouer ********************************** '8' -permet le remplissage des surface '9' -permet de voir les surfaces a l'aide de ligne '0' -permet le remplissage a l'aide de point 'M' -demontre la texture sur la patinoire 'N' -demontre le numero et nom des joueurs 'O' -demontre les ombres des joueurs 'Q' -demontre les partisans 'W' -demontre les vitrines 'E' -demontre les bancs 'Y' -demontre les partisants/bancs/vitrines ensemble 'S' -demontre les ecrans plats en jeux 'U' -demontre les ecrans plat de reprise ********************************************** -Questions les plus courrantes et leur reponse. ********************************************** ============================================================================ -Quel est la difference entre les remplissages des surface a l'aide d'acceleration ou cree interieurement? -L'aide d'une carte d'acceleration permet au programme de demontre un qualite visuel et de vitesse qui facilite le jeu. Interieurement ne prend pas en fonction tous les avantage que le mode d'acceleration permet et demontre un aide visuel plus restrain. Le menu du debut de la configuration 3d avant que le jeu commance permet de choisir entre Interieurement ou D'acceleration(si permit). ============================================================================ -Que veux dire AutoPlay? -Autoplay est une fonction qui vien avec WINDOWS 95 qui permet de commancer les programmes automatiquement sur le CD-ROM. Apres avoir inserer le CD, et que vous ne voyez aucun menu de commencement, soyez sur d'avoir "notification automatique" cochee en dessous du menu du System de proprieter du CD-ROM. Aussi soyez sur que votre vendeur du CD-ROM a un support pour AutoPlay (engagement automatique) ou que vous utiliser la version la plus recente de Windows 95. ============================================================================ -Qu'est ce que DirectX de Microsoft veux dire? -DirectX est en grande partie des fichiers qui connect ensemble tous les aspects de L'ordinateur quand un jeux est en fontion comme (les sons, les graphic, network etc..) NHL POWERPLAY (TM) 98 utilises Directx pour les graphics, les effect sonors et control des commandes. ============================================================================ -Que veux dire Microsoft Direct3D -Direct3D est un composant de DirectX qui permet de calculer les surface 3D. NHL POWERPLAY (TM) 98 utilise Direct 3D quand l'acceleration 3D est en demande. ============================================================================ -Quel est la resolution optimal, qui me permeterra de jouer le jeu en utilisant le menu "interieurement"? - Si supporter par votre carte video,512x384 est souvant une bonne balance entre la resolution et la vitesse du jeu,Pour les ordinateurs plus rapide (pentium 200 mhz+) peuvent utiliser 640x480 ou plus haut pour des resultats satisfaisant. Si vous utiliser in carte d'acceleration le jeu vous permetera de supporter des resolutions juste qu'a 1024x768. ============================================================================ -Quel est la resolution la plus optimal quand j'utilise un carte d'acceleration. -Une bonne resolution est 640x480, des fois cela depend de votre accelerateur. Plusieur nouvelle carte peuvent supporter NHL POWERPLAY (TM) 98 a 800x600, ou meme 1024x768 a une tres bonne vitesse. Noter que seulement les cartes avec 4 megabytes ou plus de memoire video sont supporter par NHL POWERPLAY (TM) 98 . ============================================================================ -Pourquoi avoir le choix de changer la resolution d'oridinateur en ordinateur? -Cela varrie du au differente carte d'acceleration video sur le marche, des programmes de support d'un ordinateur a l'autre, et le nombre de memoire video limite la resolution maximal que NHL POWERPLAY (TM) 98 demande . ============================================================================ -Que veux dire la correction perspective? -La correction perspective permet de corriger certaine deformation des textures disont sur la patinoire quand la camera est proche. La correction perspective enlevent les petits problems, plus souvant qu'autrement cela va ralentir la vitesse du jeu si vous utiliser l'acceleration interieurement. Mais si vous utiliser une carte d'acceleration vous pouver utiliser la correction perspective sans affecter la vitesse du jeu d'aucune facon. ============================================================================ Que veux dire MMX? -MMX est une extension du Processeur Pentium qui permet de calculer les programmes multi-media plus effectivement, si vous avez MMX sur votre ordinateur NHL POWERPLAY (TM) 98 le detectera automatiquement ce qui va permetre des rendements supperieur pour jouer le jeu. ============================================================================ -Qu'est ce que je peux faire pour aider la perfomance du jeu? System - Avec un ordinateur nouvellement en fonction - Fermer tous programme non-essentiel deja ouvert. - Utiliser les suggestions de resolution qui on ete choisi pour votre system. - Soyer certain que la memoire vital est coche en fontion. Option Visuel - Selectionner une resolution plus petite. - Ne pas utiliser la texture de la glasse. - Ne pas utiliser d'autre effect comme (dessiner les bandes,les partisants,les ombres,etc..) - Ne pas utiliser la correction perspective. SON - Minimiser la qualiter du son. - Copier les fichiers sonore du CD a votre disk interieur (en utilisant l'utilitee d'installation). ============================================================================ Quand je joue le jeu les controls sont irresponsives, que'ce que je peux faire?. - Certains controlleurs analogue comme Gamepads et 2 bouttons joysticks peuvent etre trop sensible aux frequences emises par la musique qui joue pendant les ecrans d'options de Powerplay. Si vous avez ce probleme, simplement etteignez la musique dans l'option visuel and sonore, ou dans l'ecran de selection des teams. - Liser aussi la partie sur "Qu'est ce que je peux faire pour aider la perfomance du jeu?" ============================================================================ Le son est de tres basse qualitee, est ce qu'il y a un probleme? Ajuster les menus des programme de configuration pour les sons et ameliorer la qualite du son. Demander les programmes les plus recent pour votre carte sonore. Demander les programmes les plus recent pour votre carte video. Certaines cartes video peuvent entree en conflit avec votre carte sonore causant des distorsions sonor. ============================================================================ Il n'y a aucun effect sonore durant le jeu ou meme durant les films, qu'est ce que je peux faire? Verifier les suivants. 1. Le volume des sons est bien reglee. 2. Le volume de WINDOWS n'est pas au plus bat, ou muet. 3. Les haut parleurs sont bien branchee. 4. Le volume des haut parleurs sont bien reglee. ============================================================================ Les films ne jouent pas bien , qu'est ce que je peux faire? Si vous essayez de voir les films directements du CD-ROM, soyez certain d'utiliser les programmes les plus recent pour faire fonctionner votre CD-ROM. Arreter l'option de WINDOWS 95 "lire a l'avance le cache du CD-ROM. Voici comment faire cela: 1. Appuyez sur "Control panel" du menu de lancement. 2. Appuyez deux fois sur la boite "System" 3. Selectionnez la partie "performance" 4. En dessous de "Advance setting" selectionnez "file system option" 5. Selectionnez la fiche du CD-ROM. 6. Selectionnez "Aucune lecture d'avance" en dessus de "Optimize access pattern" 7. Appuyez OK pour re-sortir du menu "File System Option" . 8. Appuyez OK pour re-sortir du menu "System ". 9. Re-mettre en fonction votre ordinateur. ============================================================================ Le jeu est soudainement devenu tres lent. Qu'est ce que je peux faire? Quitter le jeu, quittez Windows 95 et remettez en fonction votre ordinateur. La prochaine fois que vous jouez Powerplay '98, le jeu devrait fonctionner normalement. ============================================================================ Est-ce que NHL POWERPLAY (TM) 98 prendra en avantage my carte d'acceleration 3D? NHL POWERPLAY (TM) 98 est concu pour utiliser les possibilitees d'une carte d'acceleration 3D avec l'aide de l'interface de Microsoft Direct3D. La plus part des cartes support Direct3D mais il y a des exceptions. Puisque Direct 3D est l'utilitee la plus courant beaucoup de programme peuvent l'utiliser, mais encore parfois il peut y avoir des problems, Rensigner vous sur la section "NOTES sur les mode d'acceleration" pour en savoir plus sur un carte specific. Souvent les problem peuvent se reparer si vous demander les programmes les plus recent pour votre carte d'acceleration. Si rien ne fonctionne par la suite vous pouver toujour utiliser le menu "interieurement" ============================================================================ NHL POWERPLAY (TM) 98 n'utilise pas ma fonction d'acceleration sur ma carte video qui a 2MB de memoire. Pourquoi pas? Il n'y a pas assez de memoire sur une carte de 2MB pour supporter les textures. Un minimum de 4MB est requi pour jouer NHL POWERPLAY (TM) 98. Noter que le mode "interieurement" peux etre choisi avec une carte de 2MD. Carte memoire video et la possibilitee de Resolution 2MB n'est pas supporter 1024x768 4MB 800x600 1024x768 8MB 1024x768 1024x768 ============================================================================ Pourquoi je ne peux pas faire fonctionner NHL POWERPLAY (TM) 98 dans un fenetre quand j'utilise le menu "interieurement? Le jeu peux seulement fonctionner dans une fenetre avec une carte d'acceleration. quand le menu "interieurement" est choisi le jeu prend avantage de toute l'ecran donnant plus de memoire video a fin de lire tous les texture. ============================================================================ J'utilise une carte d'acceleration 3D, et le jeu est toujours tres lent, pourquoi? Tous les carte 3D ne sont pas samblable, certaine sont plus lente qui si vous aviez choisi le menu "interieurement", essayer d'ajuster les detailles des graphics ou des sons, et voyer si il y a une difference de vitesse. Si rien ne fonctionne utiliser la carte d'acceleration et quand le jeu commance appuyer sur "O" pour enrailler les textures de la patinoire ou appuyer sur "M" pour examiner les performance de certaine option sur certain ordinateur ============================================================================ Il y a des petits defauts dans les textures quand j'utilise un menu d'acceleration 3D, Pourquoi? Certaine carte peuvent montre des problems quand il fonctionne avec de vieux outils ou programmes. Contacter votre vendeur de la carte et demander des programmes plus recent. Si vous avez toujours des problems,regarder les notes suivante pour savoir des informations sur certaine carte d'acceleration. Si rien ne fonctionne, choisisser le menu "interieurement" ============================================================================ J'ai une machine avec un processeur MMX Est-ce que NHL POWERPLAY (TM) 98 prendera avantage de celle ci? Oui. NHL POWERPLAY (TM) 98 est parfait pour un processeur avec une extension MMX est va l'utiliser automatiquement si permit. Les extensions de MMX sont founi avec les recents Pentium, Pentium II, AMD K6, and Cyrix 686MX (M2) processeurs. ============================================================================ ********************************** Notes d'installation ********************************** Apres avoir installer NHL POWERPLAY (TM) 98 vous etes capable d'installer differente configuration par la suite. Mais vous devez le re-installer a la meme endroit sur votre disk. Vous pouver le re-installer plusieur fois si vous desirer ajouter des options qui pourrais agmenter votre performance. Dans le menu d'installation vous pouver installer quatre versions differente du jeu, et par la suite avoir des effects multiple ceux-ci sont. 1) Ecrans du commencement Les ecrans du commencement sont les menus du jeu qui vous aide a choisir des options multiple. Installer cette options vas agmenter la vitesse avec lequel vous avancer parmit les menus d'option, puisque lire directement du CD-ROM est plus lent que la lecture sur votre disk interieur. 2) Statistic des joueurs et photos. Installer cette options va augmenter la vitesse avec lequel les photos des joueurs vont etre vue quand vous parcourer dans le menu du commencement, et aussi cela va aider a charger le jeu plus rapidement. 3) L'Art du jeu Installer cette options va augmenter la rapiditee avec lequel le jeu va etre charger en memoire. Quand vous commencer NHL POWERPLAY (TM) 98 vous allez constater une barre de progres avant que vous puissier jouer le jeu, Installer L'art du jeu va augmenter la rapiditer de cette barre de progres. 4) Effects sonores. Cela va aider a minimiser les ralentissements durant le jeu,qui peuvent etre causer pas un lent CD-ROM. Les sons et la musiques qui sont en demande durant le jeu peuvent etre entendu directement du CD-ROM ou sur votre disk interieur. Lire les sons directements de CD-ROM est plus lent qui si la lecture serrais du disk interieur. Comme cela il est doublement sugerrer que vous installer les effects sonore en utilisant l'option "Typique", puisque celle va installer les sons sur votre disk interieur augmentant votre rendement. (Prenez garde parce que l'installation des effect sonores demande environ 100+MB d'espace libre!). ============================================================================ *********************************** NOTES sur les mode d'accelerations *********************************** NHL POWERPLAY (TM) 98 Est concu pour prendre en avantage la plupard des cartes d'acceleration et de leurs options, aussi des carte graphiques 3D. Les chapitres qui suivent vous donnes des details specifiques sur certaine carte sur le marche. ============================================================================ 3Dfx Voodoo, Voodoo Rush (Orchid Righteous 3D, Diamond Monster 3D, Hercules Stingray 128) Quand vous utiliser cette carte, les effects sonores peuvent semblee briser ou d'aucune facon plaisante. Plusieur nouveaux programme pour cette carte peuvent reparer ces erreurs, veillez demander a votre vendeur. Meme avec des programmes nouveaux il ce peut que votre musique sois encore briser si vous jouer le jeu avec une resolution de 800x600. Si cela est possible essayer de jouer le jeu a 640x480. 3Dfx essai presentement de reparer ces erreurs. ============================================================================ Rendition Verite 1000, 2100, 2200 (3D Blaster, Intergraph Reactor, Canopus Total 3D, Diamond Stealth II) Demander de jouer avec la texture de la patinoire ou de demontree les ombres des joueurs peuvent ralentir la performance dramatiquement sur certaine carte Verite 1000 de base. Si le jeu semble etre lent, essayer d'ajuster les menus graphics et visuel du jeu. ============================================================================ Matrox Mystique, Mystique 220, Millenium II Les programmes d'hier et non recent qui sont associer avec les cartes Mystiques ont une difficulter a fonctionner avec un nombre large de textures sous Direct3D. Si vous avez un problems a faire fonctionner votre carte d'acceleration utilisant Mystique, voyez contacter Matrox et demander des programmes plus recent pour votre carte. Les carte equiper avec sellement 2 MB de memoire video, n'ont pas assez de RAM pour faire fonctionner NHL POWERPLAY (TM) 98 avec un mode d'acceleration veiller utiliser le menu "interieurement". Les objects transparent, comme la baie vitree, ou les vitres vont avoir une apparance poitiller, cela est de cette facon que Mystique interprete la transparance, donc cela est parfaitement normal. Pour des meilleurs performances soyez sur que la boite "Use bus mastering" est cocher dans le menu de performance Matrox PowerDesk, du menu de Control Video sous Windows 95. Pour une petite augmentation de performance, it serais preferable de mettre en fonction "Page flip during vertical blank" du menu d'option de Matrox PowerDesk. Cela peux produire des "rayures" au graphiques, mais peut augmenter les performances de vitesse. ============================================================================ NEC Power-VR PCX1, PCX2 (Videologic Apocalypse 3D) La version la plus recent de "POWER-VR" dois etre installer pour que tous puisse fonctionner correctement. Avec certaine version de programme Power-VR, un rectangle noir peux apparetre autour des lignes de la patinoire, ou de l'ombre des joueurs. Si cela parvient essayer de mettre en fonction la texture de la patinoire en dessous de menu "Texture de la patinoire, ou Ice Texture",Cela peut souvant reparer cette erreurs, si non, essayer d'appuyer la touche "M" durant le jeu. Mettre en fonction l'option "auto mip mapping" de la carte PCX2, peut creer des problem au niveau des graphics. Si cela est le problem, ne le tourner pas en fonction. Le menu de la configuration 3D vous donnera des resultats similaire a "Votre System est 4861169" si l'utilisateur utilise un microprocesseur Cyrix. Dans certain cas la configuration informera l'utilisateur de regler a un niveaux minimum la resolution graphics et d'enrailler completement les effects et sons sonors. Cela est un fait qui peux survenir meme si le system est capable de s'executer parfaitement avec tous les options graphics et sonors choisis. La serie d'accelerateur 3D par NEC Power-VR ne supportera pas PP98 seulement si l'option situer dans (le menu des detail graphics) est selectionner a la "PERFORMANCE MAXIMUM" et no "COMPATIBILITE MAXIMUM". Si le jeu experience toujours des difficultees a reconnaitre la carte 3D il peut vous demander de choisir sagement entre "PERFORMANCE MAXIMUM" et "COMPATIBILITE MAXIMUM" plusieur fois avant que le jeu essais de fonctionner encore. Si l'utilisateur essais de faire fonctionner NHLPP89 avec acceleration 3D en meme temps que Power-VR est selectionner au niveau "COMPATIBILITE MAXIMUM". l'operateur peux avoir un system instable qui peut engendrer un arret complet du system. ============================================================================ 3D Labs Permedia/Delta, Permedia 2 Soyer certain que l'option "Disable Direct3D HAL" n'est pas cocher, sous les control du PERMEDIA Direct3D Pour une petite augmentation de performance, it serais preferable de mettre en fonction "No VBlank Wait" du menu d'option du PERMEDIA Direct3D. Cela peux produire des "rayures" au graphiques, mais peut augmenter les performances de vitesse. ============================================================================ S3 Virge (Diamond Stealth 3D 2000, #9 Reality 332) Jouer NHL POWERPLAY (TM) 98 sur de version agee du chip Virge avec Direct3D pour causer des problems du niveau des graphiques, ou ralentir les performance. Si cela est le cas, selectionner "interieurement" de la configuration 3D. Recent chip Virge (GX2 ou plus haut) peuvent avoir des meilleur resultats pour jouer le jeu, comme d'habitude utilise les programmes recent de la carte. Les carte video equiper de 2MB non pas assez de memoire pour supporter les textures quand vous utiliser une resolution de 640x480. Sur le carte video de 2MB vous pouver sellement utiliser une resolution de 640x400 ou plus basse. ============================================================================ ATI Rage, Rage II, Rage II+, Rage III (Graphics 3D Xpression, 3D Pro Turbo, Rage Pro AGP) Jouer NHL POWERPLAY (TM) 98 sur des vielles version des chips "RAGE" avec Direct3D peuvent demontre des erreurs dans les graphics ou ralentir les performances. Si cela est le cas, selectionner la metode "interieurement" de la configuration du meny 3D. Plus recente version du chip "Rage"(Rage pro ou plus haut) devrais avoir beaucoup moin de difficulte. Les carte video equiper de 2MB non pas assez de memoire pour supporter les textures quand vous utiliser une resolution de 640x480. Sur le carte video de 2MB vous pouver sellement utiliser une resolution de 640x400 ou plus basse. ============================================================================ NVidia Riva 128 (Diamond Viper 330) L'option "auto mip mapping" peux causer des interferences avec la patinoire et l'arbitre dans PowerPlay '98, si vous appersevez des problems, essayer d'enrailler "auto mip mapping" du menu de Control video de la carte video. Certain programmes ne sont pas capable de vous donner la possibilite d'enrailler cette option. Si cela est le cas ,veillez contacter votre vendeur de la carte pour plus de detailles. Dans certain cas, essayer de demontre l'ombre des joueurs peux relentir d'avantage la performance du jeu sur les Riva 128. Si cela est le cas enrailler les ombre des joueurs, (sela peut etre fais en appuyant la touche '0'). ============================================================================ Number 9 Revolution 3D Cette carte ne supporte pas "alpha-blending",donc les vitres vont apparaitre opaque et solide. Sur cette carte l'option "dessiner les vitre" devrais etre mis a la position ferme(off) ============================================================================ Cirrus Logic 546x (Laguna 3D) Veille version des programmes pour le 546x de la carte de base, demontre le nombre de memoire video libre incorrectememt. Comme exemple, la resolution de 1024x768 peuvent etre demontre parfaite pour une carte de 4MB, meme si la carte n'a pas la memoire pour cela. Le jeu peut devenir instable si une resolution trop haute a ete choisi, si cela est le cas, selectionner une resolution plus basse. Une carte Video de 4MB devrais etre capable de faire fonctionner PowerPlay '98 a une resolution de 800x600. Certaine version du programmes pour Cirrus Logic 546x vont devenir tres instable si vous choisisser de dessiner les ombres, si cela est le cas , enrailler cette option dans les menu du commencement. ============================================================================ ********************************** NOTES DU CD-ROM ********************************** N'essayez pas d'ejecter le Powerplay '98 CD-ROM pendant le jeu ou l'installation. Ceci peux crasher votre ordinateur (remettez en fonction votre ordinateur ci cela vous arrive) et peut vous faire perdre vos jeux sauvegardes. Pour utiliser un Toshiba 12x CD-ROM : Haute performance CD-ROM comme le (Toshiba XM5302 and XM5702) qui arrete de tourner durant les moments inactifs, peuvent cause des petites periode d'attente quand utilise avec l'annouceur ou des effect sonors. Parce que NHL POWERPLAY (TM) 98 dois attendre que le CD-ROM tourne jusqu'a une certaine vitesse chaque fois que le jeu demande un effect sonors. Les CD-ROM commes le Toshiba 12x ont une periode d'attente minimal avant d'arreter de tournee, Ce qui cause plusieurs moment d'attente de cette maniere. Il y a une option gratuite qui vous permet d'allonger la periode inactif du CD, et minimiser les periodes d'attentes. Cree par Jim McLaughlin a http://www.ncf.carleton.ca/~aa571/. ============================================================================